A kapacitív kijelző -mint slágertéma- az Apple óta népszerű. Az érintőképernyős készülékek forradalma is kb. innen indult, jóllehet a HTC és egyéb gyártók már 1997 óta építenek érintőképernyős készülékeket. De pontosan mit is jelent az, hogy egy kijelző kapacitív, vagy éppen a hagyományos rezisztív technológiával érzékeli hol nyomkodjuk?
Nagyon leegyszerűsítve az egyiket meg kell nyomni ahhoz, hogy működjön, a másikat pedig elég az ujjunk segítségével megérinteni. Felhasználói élmény szempontjából egy jól működő rezisztív kijelző nem lényegesebben gyengébb, mint a kapacitív kijelzők, ugyanakkor az egyidejűleg több pont megérintését igénylő műveleteket (multi-touch) a rezisztív képernyő a technológiából adódan nem támogatja.
Nézzük röviden a két különböző megoldás működését. A rezisztív kijelzők sok-sok rétegből állnak, de a legfontosabb a két vezetőréteg, melyek összeérintésével érzékelik az adott pont megnyomását. Ebből adódóan ha egy helyen megnyomták, további "összezárást" nem érzékel. A kapacitív kijelzők ezzel szemben az testünkben és a kijelzőben lévő gyenge elektromosságot "sűrítik", azaz elég egy-egy érintés és a vízsszintes és horizontális tengelyek mentén lévő szenzorok képesek meghatározni az érintés pozícióját erősebb nyomkodás/összezárás nélkül is. További előnye, hogy több pont is érzékelhető, hiszen az elektromosság "sűrűsödését" már lehet mérni több pontban is.
E rövid magyarázat után válik érdekessé a Microsoft azon magyarázata, miszerint a Windows Mobile 6.5 azért nem támogatja majd a kapacitv technológiát, mert annak nem sok értelme van egyelőre. Elmondásuk szerint két fő gond akad a kapacitív kijelzőkkel. Még sokkal drágábbak, mint a hagyományos képernyők, a kézírásfelimserés funkciót nem támogatja eléggé, hiszen a szépen "kiírt" betűket csak a hagyományos kijelzőkön lehet egyelőre rögzíteni.
A drágaság relatív fogalom, de gyártási költség szinten 10-20 dolláros eltérésekről beszélünk, ami egy 120-130 000 Ft-s okostelefon árában nem biztos, hogy az operációs rendszer fejlesztőjét szíven kell szúrja (hiszen korábban sem arról volt híres a Windows, hogy a hardvererőforrásokkal gazdaságosan akar bánni).
A kézírásfelismerés gyengesége is érdekes magyarázat. Kétségtelen, hogy vásárlóink egy része használja ugyan ezt a funkciót, de tapasztalataink szerint a legtöbben a megszokott PC-s billentyűzetre hasonlító SIP -t (Software Input Panel) részesítik előnyben.
Forrás:
http://msmobiles.com/news.php/8402.html